圣母病的日常生活[无限]_圣母病的日常生活[无限] 第13节 首页

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   圣母病的日常生活[无限] 第13节 (第9/10页)

消失了几十个人,重新浮上来的都是新名字,积分看起来也少很多。

    郁久霏还是看得迷糊,走到了僻静处,翻出来游戏卡,说:“四一四,我需要了解游戏规则,现在。”

    四一四很快回答:“收到,检查到郁久霏玩家现在没有自己的家,请问是否需要先购买住址?基础住房积分三百即可购买。”

    没想到在游戏里还要考虑房子的问题,郁久霏总觉得这游戏有点坑,急忙拒绝,开始了解游戏背景信息。

    庞大的信息量瞬间展开在郁久霏眼前,难怪新人第一个副本无信息,这么大量的信息,新人过副本之前肯定是没耐心看的,只有活下来的人才会惜命,尽量一字一句去看,避免自己再死掉,毕竟新人保护期就一次。

    简单来说,这个游戏可以等同于真实世界,唯一的不同,就是这里货币只有唯一的积分,可以转让,但游戏卡不会被偷,所以很安全,偷盗积分跟游戏卡被系统发现的话,反而会被扣除一定量的惩罚积分,如果低出了拥有值,还会被降低世界等级。

    这些都是以后要考虑的事,郁久霏注意到,每个玩家进入第一个副本后正常通关结束,只要活下来,一定有三百的通关积分、三百的新人奖励积分、第一次通关的成就积分,加起来总共九百积分。

    但是这九百积分,其中三百要在出副本后在世界中心购买最基础的休息地方,也就是设定为家的地方,这个地方是必须要有的,因为世界中心除了不可以偷游戏卡之外,什么都可以做,包括抢劫背包。

    玩家后期过关基本要用到各种道具,高世界等级的设定基本跟地狱一样,三头六臂都不一定能通关,那是真的在拿命耗,如果被人抢了背包积分又不够买新
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