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16、伤亡,不好对付! (第3/5页)
施展地刺,就能够给亡灵带来相当多的阻碍,起到相当好的sao扰作用。 如此,就可以让队伍中的其余人,很好的击杀亡灵,借此将来袭亡灵的数量,急剧的降低下来。 但,亡灵的攻击,却显得相当凶猛,使得守备军与冒险者的队伍中,多少出现了一定的伤亡。 本来嘛,这些亡灵就是不死的,就算只是砍掉对方的手脚,可还是会亡命的进攻,相当难缠! 想要比较干脆的让食尸鬼失去战斗能力,只能够将对方的脑袋给砍下来,但就算是这样子,食尸鬼的嘴巴还是在一动一动的,想要咬人的样子。 而且,在战斗中,只要被食尸鬼的爪子击中,就会感染疾病,身体立马变得虚弱起来,十分的恶心人。 这种时候,只有类似牧师琳达般的存在出手,施展消病术,才能够治愈食尸鬼带来的疾病。 无疑,这是很麻烦的。 战况很激烈,为了对付来袭的食尸鬼,出战的数百名守备军或冒险者们,死去了大概数十人的样子。 可以说,这是差不多在十分之一左右的伤亡率,完全超出想象! 要知道,在战斗中的,最弱的冒险者,也基本处在中级的程度,而面对的食尸鬼,只是初级魔兽的程度罢了。 这种情况,显然超出想象,而会如此,全是因为食尸鬼的凶悍,完全是在预料之外! 于是,才会在面对这种炮灰单位时,付出如此惨烈的伤亡。 虽然说,死掉的,大多是守备军之中的,
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