东京电子游戏大亨_175 零售商 首页

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   175 零售商 (第2/4页)

好的动作格斗游戏还是用2d比较好,等产业差不多成熟后再考虑真正的3d动作捕捉动作游戏。

    就这样,第四小组的人在街头霸王的开发上用了差不多一个月的时间专门记录各种格斗数据,其中包含全世界各种各样流行的格斗术。

    想当初,街头霸王热卖恐怕也有这种大杂烩的原因。

    全世界的人都有类似的想法,想看看全世界不同的格斗技巧混战在一起到底谁胜谁负。

    早泽爱理帮忙联系完武道馆后就又一次投入到了游戏机的开发中,竹游星则开始给第二第三第四三个小组制作的游戏一个个进行审核与检查。

    第二第三做的游戏相对简单,但也绝对不能大意,竹游星的期望就是尽可能做到完美,差一点都不行,只有这样才能最大化的吸收更多玩家。

    与此同时,位于米国旧金山湾区的硅谷内,松桥实正带着人搬入一栋崭新的办公大楼内。

    现在米国的公司总体规模也只有十几个人。

    初期就这么多人也完全足够了,反正米国不是游戏开发的主要地区,主要开发地区还是集中在曰本这边。

    松桥实只是短暂的倒了下时差,就立刻开始进入到工作状态,比其他人都更加的投入。

    她十分珍惜这份工作,所以无论如何都希望自己能在这里站稳脚跟。

    之前在公司选址还没完成之前,她就到处奔波去找合作的汽车厂商,但是得到的回复都是no。

    这些汽车厂商完全看不上电子游戏。

 
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