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141 我要宣布一个糟糕的消息 (第2/4页)
实与震撼感。 想到这里,早川健太郎就立刻明白,游星电子娱乐恐怕真的在这么做,他们真的打算研发3d图形游戏机,准备前往一个新时代。 迄今为止,在曰本本土创造出的游戏机其实技术都挺简单的。 看看他们苏瑞电子的工程师们,仅仅只是在一个月的时间内就开发出了一款16位的游戏主机。 其游戏机本身的质量和性能是没的说,缺就缺在高质量的游戏。 如果当时他们发布的游戏可以至少保证平均都在及格线。 那么此刻的曰本游戏市场到底谁说了算还真就不好说了。 有时候游戏的可玩性固然更好,但是人们对于视觉奇观一样的画面,还有那更加逼真的音乐会更容易带入进去。 这就和后世的玩家如果不是情怀,很难去玩那些除了超级神作之外的古早游戏。 比如说发售在红白机上的打鸭子游戏,全世界畅销两千万,但后世还能有几个人玩? 更多玩家还是被更精美的画面与特效的新游戏吸引。 其实也可以这么说,人就是一种视觉动物,通过视觉刺激到人类的话,他们就会更容易有倾向性。 也就是因为这个原因,竹游星才会打算加快速度,趁着苏瑞电子这边16位游戏机的发展还未成形之前,自己也快点跟进最新性能的游戏机。 现在竹游星已经和苏瑞电子站在同一条跑道上。 再加上游星电子娱乐层出不穷的电子游戏,如果自己不再想办法前进一步
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