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280 超高成本 (第2/4页)
外包出去节省时间。 然后还有音乐制作方面的人需要超过十个以上等等…… 各方各面竹游星几乎把能想象到的配置都拉到了当下极限。 到现在为止大部分公司制作的游戏都还维持在百人规模以下,还没人想过大制作游戏这种事情,而竹游星是打算再多一次吃螃蟹的人。 告诉那些有心想要做游戏、并且还很有钱的公司。 你们想要类似于电影的大制作并且赚大钱?没问题,电子游戏也同样可以满足你们的愿望,所以请加入进来吧,我们共同开拓电子游戏领域。 在最终幻想7的开发企划中,也同样包括特效团队,竹游星的要求是全员出动,米国这边的特效团队将会火力全开的协助制作最终幻想7。 光是开发预算就准备了两亿美元,这是游戏的全部开发预算,当然其中也包括宣传成本。 现在已经有两个开发小组进入到了准备工作中,就等着其他工作人员也陆续加入,然后游戏开发进入正轨。 之前游星电子娱乐所有的游戏开发都算是以小博大。 因为有竹游星十分有先见能力的头脑在,游戏开发可以节省很多的时间,少走很多弯路,竹游星知道怎么样做就是最好的,不会碰到任何大麻烦。 而这次,似乎是真的想要来一把大的,两亿美元,这差不多是现在游星电子娱乐五分之一的储备资金,全部都投入到一款游戏中,很有一种赌博的心态。 两
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