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269 预告下的鸡飞狗跳 (第3/4页)
人立刻回过神,连忙站起来慌张的想要去干工作。 “先等等,正好在这里开个临时会议,我问你们,这种游戏制作出来困难吗?” “这……我们不确定,因为这是一个新的类型,而且制作逻辑什么的都需要研究一下才行,最好就是能弄到毁灭战士的游戏,然后我们来研究他们的代码。” “研究代码吗……” 这是最有效的手段。 可是这就会很被动,等于游星电子娱乐将会提前他们制作出更加超前的游戏。 这时一个已经算是资深游戏开发人员的员工举手说:“部长,我认为研究这个游戏的玩法其实还是次要的,真正令人头皮发麻的是这个游戏的容量恐怕会很大,代码会比想象中多得多,所以哪怕我们熟悉整个流程,开发这款游戏需要的人力、物力都会很多!” “会很多?3d游戏我们也制作过,以我们当下的团队也很难制作出来吗?” “是的,游星电子娱乐他们之前扩充人手,恐怕就是因为这个原因。” 现在游星电子娱乐十个游戏开发小组,再加上偶尔会有一些临时的游戏开发项目员工,这些已经超过千人。 这么多的人最大的弊端当然就是人力成本上的提升。 而最大的好处自然就是游戏开发编写代码的速度会很迅猛。 他们苏瑞电子的两个游戏开发小组现在每个还保持在五十人左右。 并不是早川植人不想增加人手,而是他不像竹游星,拥有独立自主的
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