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134 打开市场 (第3/4页)
高质量第一方游戏已经速度很快,但这个时代的游戏整体时长也都并不多,玩家们速度快的话通常只需要三五个小时就能玩完一款游戏。 除非是那种角色扮演类的游戏。 一个月做出来的游戏,三五个小时就玩完。 要是实在感兴趣,那就再玩个三五遍也就会彻底腻了,然后他们就会渴望更多的电子游戏。 游星电子娱乐现在已经有了七十多家大大小小的个人游戏制作团体,或者是转型过来的娱乐公司第三方游戏制作厂商。 可这还是无法满足这帮玩家。 他们还是会想办法去玩更多的游戏,相当的疯狂。 所以现在的电子游戏领域真的就是一个巨大的金矿,只要你稿子挥舞的勤快,那么就能获得大把大把的金钱。 这种金钱获取速度哪怕是与电子、软件、娱乐等毫不相干的公司,也挤破头想要进入到游戏领域当中来。 在红白机中,一个十来人的团队制作一款游戏,现在只要卖出去超过两万份左右就能回本。 然后剩下的所有收入都是纯粹的盈利。 像是最早的一批红白机麾下几个第三方游戏制作厂商,他们现在都赚的盆满钵满。 曾经还是一个半废人的弓斜一马如今也成为了成功人士。 最近还被许许多多的风投公司看中,愿意给大把的金钱投资他们。 电子游戏改变了很多人,有玩家,有从业者,也有一个个迷途之人。 在竹游星的推动下,电子游戏产业彻底开始绽放。 如今整个曰本的玩家数量在疯狂上涨。 现在如果有机构能算一下总体玩家数量的话,他们会震惊的发现,一个仅仅发展了一年左右的产业,现在已经有了四百多万
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