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155 困难的制作 (第3/4页)
提示选项。 ‘请移动鼠标将十字星对准怪物,然后点击鼠标,完成击杀。’ 这游戏就是一个单纯的试玩关卡内容。 整体流程也就十几分钟半个小时左右。 这也是竹游星能做到的极限。 开发出这样一款3d图形游戏,还是有点伪3d的图形游戏,所需要的代码已经比红白机时代的游戏代码呈几何倍数增加,那已经不再是单纯的依靠天赋就能完成的游戏。 那是需要更多的人来帮忙,来完成许许多多枯燥的编程内容的工作。 所以竹游星一个人用了三个月时间也只能做出来这么一个游戏试玩内容。 未来就好多了。 他已经同时通过自己前世略微模糊的记忆,创造出了这个世界上的第一款游戏图形引擎。 有了这个引擎当做基础,他接下来会再安排一个新的小组,大约五十人专门用来优化这款引擎,然后真正依靠着这款引擎做出一款旷世大作出来,然后向世人证明电子游戏将会走入真正的工业化时代。 8位机和16位机的小作坊时代将一去不复返。 这部试玩游戏竹游星干脆就送给神秘人当做报酬,但毁灭战士的系列他可不打算放弃,他准备靠着这个游戏再次惊动世界。 而月野彩这边,她按照指示挪动鼠标瞄准射击之后,怪物应声倒地,突然间月野彩就感觉又有一个全新的世界被打开了。 这种画面有着更强的身临其境感觉,让人感觉好像真的就在自己手拿着枪械和怪物战斗一般。 这很神奇,那个竹游
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