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81 互不干扰的竞争 (第3/4页)
拿了出来摆在最显眼的位置,不过比红白机还是差了点。 红白机一天可以卖五六千台,pn游戏机大概可以开始接近两千台的样子,这个情况倒是比之前好了很多。 除了pn游戏机本身那个能唱歌的噱头之外,其实这次还伴随着几个小有名气厂商配合制作的电子游戏。 这些游戏都是经过大概一个月到两个月的时间精心制作,明显比之前一个月做三四款游戏时候用心许多。 其水平与素质也基本上达到了中间位置,从能玩但没人愿意玩,到现在能玩而且似乎还有点意思的程度。 游戏平均价格维持在了三千到四千日元,普遍比红白机的游戏低一些,很明显他们很能认清现实。 红白机游戏的素质就是好,我们这些没法比,那就用相对低一些的价格销售,加上本身游戏质量还行,那就一定还有人愿意买。 那些原本买了pn游戏机的人别无选择,看到pn有新的游戏发售后,发现似乎确实比之前好很多,也都开始愿意花钱购买。 这样一来,似乎pn游戏机似乎开始逐渐被人接受了。 不过也仅仅局限在东京都范围内。 反观红白机这边,倒是稳如老狗。 现在红白机的每日销量已经突破六千以上。 而且京东地区销量已经不再是最高,只占据百分之三十左右,东京地区之外的潜力开始迸发,每日百分之七十的销量都来自于曰本其他地区。 红白机距离百万销量大关也越来越近。 这次pn游戏机的热度似乎根本没有影响到红白机这边,好像两边成为了完全不相干的产品似的。 竹游星也终于将自己悄悄准备的塞尔达传说拿
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