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165 主动出击 (第2/4页)
竹游星是打算让玩家们自己慢慢发现梦幻的。 但是那种事情比较看几率。 现在看网络、还有一些公开的媒体平台中都没有相关的消息,而且根据自己当时的故意设定,梦幻还没有被玩家们发现。 直接将梦幻的隐藏消息公布出来,或许确实能激发一些玩家们的收集兴趣,不过竹游星觉得因为这个提升的销量会有,但肯定不大。 竹游星再次翻看了一下销售数据还有网络民间调查结果,想从中找找看有没有什么突破点。 不过找了半天,也还是没什么结果。 竹游星只好先再继续投入宣传资金,然后安抚一下员工,让他们能安下心来继续开发下一部。 之前的多次成功似乎也有些让员工们浮躁起来,这让他们觉得他们开发的第一方游戏首周销量总是不错的。 但这次明显低于预期,他们就显得略微有些士气低落的样子。 不过竹游星一直都表现的很淡定,并没有因为销量低于预期而有什么太大的反应。 游戏销量不好这其实才是最常见的事情。 像是电影行业中,一个电影公司巨头往往也都是要依靠着某几款爆款的电影回笼资金,然后去填补亏损的几部影视剧的窟窿。 到底制作什么样的电影会成功,很多电影公司都没有个明显的定论,都是要经过实践才行,观众是很难伺候的。 游戏玩家也是一样,他们也同样不好哄,不给制作出足够精品的游戏,他们就很难买账。 能圈钱的游戏更多是吸
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