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第四十六章 无巧不成书 (第7/12页)
正的佼佼者取得了巨大的成功。由于一年只有五次机会,且签约者彼此又是激烈竞争的对手,因此这些软件制造厂商无不竭力增加产品的趣味性并提高产品的质量。全力以赴开发畅销产品。从而避免了任天堂走上美国那家家用游戏机先行厂商的老路——因为机子的游戏鱼龙混杂,大量粗制滥造的游戏使得美国人对它的游戏机彻底地失去了兴趣。 方明远刚才看过的资料里就有几家软件公司,自从与任天堂签约后,营业额在短短的三四年里,增长了十倍乃至数十倍,一举成为了年营业额过亿美元的大型企业,利润自然更是可观。如今任天堂公司更是已经与合作厂商成为休戚与共的战略伙伴。 任天堂甚至于还把这种策略性联盟的范围积极扩展到其他领域。以“超级马里奥”为主人公的电影风靡全美,为电影公司创得大量利润。在美国,大量杂志、书籍、音像制品,乃至笔记本和许多的日用品上等都打上了任天堂游戏主人公的旗号。也有许多电视节目、录像带节目纷纷以任天堂游戏为内容或背景。在美国的儿童电视节目中。根据任天堂的游戏规则或以它的主角为背景的动画片数量远远超过其他任何一个儿童电视节目。可以说在这些年里有数不清的企业休浴着任天堂的阳光,大发财源,茁壮成长。 可以说,与任天堂对抗,就是与它背后那诸多的同盟一起对抗!其难度之大,可想而知。 日后索尼和微软之所以能够踏入这个领域,分得一杯羹,都是靠前期财大气粗的巨大投入生生地砸开的。而世嘉,却并不俱备这样的财力,这才造成它日后在游戏机市场上连续败绩。并最终不得不黯然退出这个市场。
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