LOL:这个男人太强了!_第一百零九章:冰与火之歌,猪狗登机 首页

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   第一百零九章:冰与火之歌,猪狗登机 (第3/9页)

5 单人125=650,这是拳头直接摆在明面上的雪球。”

    “在我个人看来,6.18可能是一个在10到15分钟就确定比赛胜负的版本,往后拖的队伍在快速的雪球滚动下根本拖不住,他们的胜率估计只能在15%左右。”

    “当然,我指的是水平差不多的战队。”

    “所以,这次世界赛应该会是一个前期能走钢丝就能赢的版本,这对所有策略型打野来说简直是灭顶之灾。”

    “昊哥,也就是说,一血也会变得很重要!”

    “那是自然,拿了一血,就更容易拿一血塔,瞬间建立上千的经济领先。”

    ……

    李昊点到为止,具体的分析就不方便说了。

    S5上单为王,看上去很畸形,殊不知,6.18会是一个比S5更加畸形的版本。

    根据未来的数据统计,S5赛季,一塔对比赛的胜负的影响非常小。

    很简单,那就是换线版本。

    而S6世界赛版本,一血,一血塔对胜利影响极大。

    拿了一血塔胜率提升42.5%,这科学?

    尽管掉了一个水晶以后对任何版本的比赛都影响很大,但像S6这样完全锁定了胜局,历史仅此一次!

    从滚雪球的角度,一血 一血塔,将形成连锁反应。

    根据逻辑回归系数法测定,对10、20、30、40、50分钟的红蓝双方经济差和获胜情况进行逻辑回归,S6的绝大多数比赛能够得到一个看似很科学的结果。

    当经济每相差100时,获胜概率的导数在10、20、30、40
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