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第一百零九章 第一季度财务报表 (第4/6页)
风带来了3000万人民币的广告收入,《传奇》玩家大量涌入,进入叮当网进行买卖,也直接拉动了其他个人商家的加盟。林风严格的审核措施和为买家提供的第三方交易平台,以及特别成立的仲裁小组,让其他在线网游的玩家也来到叮当网进行游戏人物、装备、金币等买卖,也让叮当网注册卖家突破5000万,注册买家更是上亿。三天截留在林风提供的第三方交易平台的流动资金更是达到2亿之巨。 当然,真正让人惊喜的还是《传奇》带来的利润。由于林风新推出的各种措施,尤其是点卡兑换经验系统,为《传奇》点卡销售带来了让人不敢想象的利润回报。 第一季度三个月,《传奇》仅点卡销售就为林风带来了2亿7千万的净利润,让其他网游公司又是羡慕又是嫉妒。 最高在线人数也冲到了90万,不过离林风百万在线人数还是有所差距。想想后世《梦幻西游》最高在线人数252万人,就感觉到恐怖。在这份数据面前,林风的《传奇》仍然是前途漫漫,吾将上下而求索。 当然,林风这一系列的新措施,的确可以在短期内为林风带来巨大的利润回报,不过长远来说,并不利于《传奇》的长期稳定运营。但林风本就没指望《传奇》能运营多长时间,2年足够,2年内能为林风赚来最大利润的资金就完成其历史任务了。林风自然会代理或者开发其他网游来代替《传奇》。 还有一个令人惊喜的是,在“第二世界”日益增多的针对高级会员才有
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