神明模拟器_神明模拟器 第418节 首页

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   神明模拟器 第418节 (第6/6页)

们三是在干涉反应下基于【圣痕铠装】的嬗变觉醒,得到了使徒大人们的认可。由于圣愿能力特性各不相同,所以彼此之间差异也极大。

    【棋王】的核心能力,是【世事如棋】。

    这种能力不是纯粹的战斗法术,更像是一种计算和推演。

    比如说,布马现在就能清晰感觉到,整个博物馆里连同守卫在内总计有21人。

    在自己背后东南方,是一个拄着拐杖的歪嘴老人。他正走向【旧神陈列室】,脸上露出激动的表情——疑似对其中某一位旧神有着隐晦的崇拜或信仰。

    而在走廊的另一端出口,有个孩子正用袖子擦了擦鼻涕,双眼盯着近现代的藏品《王国的黎明》以及著名的《说谎》,这两幅画都是大画家铁塞所画。

    那孩子边看,手指还在轻轻动弹,仿佛握着一支看不见的笔,正在模仿玻璃橱窗中的名家画作。

    ……

    世事如棋的能力,就是能在一定范围内采用俯瞰和全视,推演每一个人的下一步动作。能力持续时间越久,布马会越疲倦,推演的准确度也会不断降低。

    不过这能力让布马的木工活儿突飞猛进,他对木料的浪费大大减少!

    只需要使用【世事如棋】,他就能在头脑中进行雕刻,选择其中最完美的一种路径来完成工作。

    现在布马的工作完全离不开它!

    就在布马游览博物馆时,左手臂铠里传来棋王的声音。

    “有同类。”

    布马回过神。

    其他神殿武士?

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