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神明模拟器 第419节 (第2/5页)
主打就是一个公平!” 除去棋王自身的性格如此,其实还有另原因。 【世事如棋】能力的成长要靠下棋。 这一能力更像是棋王的某种本体。面对比自己弱的棋手,棋王根本无法获得任何成长,五局一下,依靠胜负就能判断对方级别。 一局不胜:菜鸡。 输多胜少:平庸。 略胜一筹:强手。 全面碾压:高手。 至少在部落战棋方面,布马对棋王就像是一座山,至今难以翻越。 这也是棋王和布马定下契约的关键,它渴望从布马这里进一步磨练棋艺,并演化【世事如棋】。 除布马之外,棋王也接触过其他高手。只是那几位高手并不如布马纯粹和谦和,顺眼也是一个很重要的甄选标准。 摆脱了棋王,布马翻开一叠纸。 纸上画着今天他在博物馆里对诸多文物古董的素描。 不论他掌握的木工还是绘画,都是为了战棋服务。 布马家祖上做的是织布工,到他这里后,却沉迷于部落战棋。 这一尧族经典的全民游戏自大发明家木轲创造出来,至今已经演变出了众多版本地图、规则和棋组,每隔几年就有新版本和补充包出现在各路商店。 年幼的布马瘾大,但又没钱购买那些层出不穷的新品。他就学着用木头自己做,后来当木匠学徒也有这多年基础的助力。 所以从小他就勤加练习素描绘图和雕刻技术,虽然不论绘画还是木工都属于野路子,但熟练度还不错。 看着纸上素描,布马忽然灵机一动:“棋王,棋王,你说,如果我将博物馆里的那些古代文物制作成小型木
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