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神明模拟器 第502节 (第4/5页)
“原本我做好了苦战的准备,将这位称号神明认定为强于我的棋手等级。所以一开始根据周围的随机地形和资源选择速攻战术,在前期不给对方任何赚取资源差的空间,用cao作来弥补理解方面的差距……” “这种打前期的战术,在过去非常冒险,但在新版本中,如果能掌握初期主导权,就能获得大量中立资源。一旦能超越时间线完成积累,拿到旧神所留下的关键性道具,哪怕面对更强的棋手也能完成压制。” 谈及战棋,布马讲得非常详细:“敌人的打法是古典式的稳打稳扎,放在过去,这种风格普适度很高。只是加入旧神元素之后,变数增加了太多,光想要靠对方失误获取胜利已经是不可能的事。” “如今版本最新的理解就是强对抗,拼cao作,是前期版本。想要避战拖发育本身就处于劣势,除非是运营技术超出对方一个等级,才可能在后期转败为胜。” “但我慢慢发现……这位神明基本功较差,哪怕在自己领地里控资源也经常会有遗漏,而且也不是以微cao见长的类型,对中立怪物的理解也太单一,不会拉扯和利用它们……” “大概祂是自己在钻研打法,交战经验明显不足,对版本理解也落后了。很可惜,祂在规模化作战与构建领地方面还是可圈可点的,学习能力很好。” 陆尧记得,之前【棋王】就是搞速攻,结果总是输给了布马的防守反击。 只能说,高手必须学会适应不同的环境版本。 但作为一个新手,怪物形态的美尼斯竟然能
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