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第49章 (第2/2页)
一侧,仔细打量着逐渐到齐的参赛选手。 每个房间的布景,果然和版型密切相关,这个房间讲述的就是来自天界的祈求者对抗来自地狱的恶魔。 【请每位选手在电子手册上确认比赛版型,并确认设备正常运行。】 恶魔法官沙哑的嗓音,从桌子那一头的“地狱”传到沈行的耳中。沈行刚才也只是读了一半的规则,于是,利用最后的一点时间,他一丝不苟地将整个选手手册都过了一遍: 【本局版型】 12人天眼祈求者 【版型配置】 天眼 女巫 猎人 祈求者 恶魔 3狼4民 【本局规则】 双爆吞警徽,女巫全程不可自救。 狼人阵营屠边胜利,屠民时,不要求第三方出局。 所有狼人阵营出局,且出局结算完成后,狼人阵营将失去获胜权力。 祈求者若为第三方,需杀到至多剩下一张好人,方可获胜。 【狼人阵营新角色】 恶魔: 无法自刀和自爆,和狼人们一起行动。 每晚行凶后,独自醒来查验一名非狼人阵营的玩家,得知其为【村民】或【神职】。 恶魔免疫夜间伤害,在本版型中,包括女巫的毒药、猎人在夜间出局时的猎枪、祈求者祈求到的狼刀。 【好人及变动阵营新角色】 天眼: 好人阵营神职,每晚查验一名玩家的具体身份。 (和通灵师、魔镜少女技能一样,实际上就是这俩的前辈角色。) 祈求者: 变动阵营,游戏开始时属于好人阵营神职。 第一晚,必须向一名其他玩家祈求技能,且立即得知祈求结果。 祈求的技能最早在第一天天亮后才可以使用。 如果祈求目标为—— 平民:则祈求者在本局游戏中,每次投票价值多1票。 天眼:则祈求者有一次查验一名玩家具体身份的机会。 女巫:则祈求者获得一瓶毒药。 猎人:则祈求者拥有猎枪,出局时可以开枪。 狼人阵营:则祈求者拥有狼刀,每晚独立行凶。但此时,祈求者将成为独立第三方阵营,需杀到至多剩下一张好人,方可获胜。 变为第三方的祈求者,计算人数时,仍属于好人阵营神职。狼人屠神获胜需要杀死第三方祈求者,屠民获胜则不需要杀死第三方祈求者。 和机械狼不一样的是:天眼查验祈求者,一律获得【祈求者】的查验结果。 —— 不难看出,这个版型的祈求者,就是大名鼎鼎的机械狼的前身。或者说,就是一个好人或者第三方阵营的机械狼。 祈求者第一晚和机械狼一样,可以学习技能,但必须在第一晚学习,而且当晚无法使用。 它学到平民可以多一票,不过作为好人阵营的神职,多一票的技能并不如机械狼的躲避查验来得给力。 祈求者学到天眼,只有一次验人机会,对比机械通灵,这点自然也是合理的限制。 而学到女巫或猎人,祈求者的后续效果和机械狼几乎是完全一样的,除了被查验时显示的结果之外。 但是,相对来说最复杂的,就是祈求者学到狼人或恶魔的结果: 祈求者从第二晚开始,每晚都可以开刀行凶,而祈求者虽然还算一张神牌占边,但将变为第三方阵营! 他需要抢在狼人完成屠边之前,先解决掉狼人,然后绑票好人取胜! 第三方祈求者,就是这个版型的精髓所在。这个“搅屎棍”可以搅得三个阵营都很不舒服: 自身肯定是很难获胜的,单独的第三方,可以被好人和狼人都验到,还需要杀到剩一个好人,也就是所谓的“屠城”胜利……要取胜,几乎是天方夜谭。 而好人阵营要面临每晚不友好的双刀,祈求者帮不帮好人,不是好人阵营能决定的事情。一旦祈求者控场失误,好人阵营就会被迅速屠边! 狼人阵营则是天然多暴露一张狼人,而且那张狼人大概率会被祈求者刀掉,如果祈求者帮好人控场过度,狼人阵营也一样只能交牌…… 总而言之,学到狼人的祈求者,就宛如一张三国杀的内jianian牌:控场难度极高,稍有不慎,局势立即失衡! 看完了版型介绍之后,沈行望着会吐出身份信封的出口,“祈求”着一张好一点的身份牌。 虽然这个版型三方都很难赢,但总的来说,好人阵营是相对最难受的一方。
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