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438 无法自拔的内测玩家 (第3/5页)
……” “ui设计嘛……” 钱文宣悄悄对比了一下自家的游戏,有点不好意思的闭上了嘴,还是玩一下吧,光看画面什么的实在太肤浅了。 钱文宣发誓这绝对是他玩过的升级最困难的一个游戏了,因为打怪的方式实在是太“新颖”了! 正常网游不就是我砍你一刀,你砍我一刀吗?可这个游戏它不是啊,你看看这游戏的技能名字就知道了,什么插眼、锁喉、背刺、格挡、突闪…… 这些千奇百怪的技能名字就注定了玩家不能通过传统的“我以我伤换你狗命”的方式来打怪,每一项技能都只有在对手特点的情况下才能发动,而且如果你不能在短时间内有效做出正确的技能预判的话,结果就是你被土鸡野狗给撂翻。 当然,换句话说,厉害的玩家,可以无伤格杀比自己等级高很多的玩家,野怪,甚至boss,如果能破防的话,一挑多当然也可以,不过钱文宣可不认为有玩家能达到这个cao作,光是1v1就已经够他手忙脚乱的了。 打了半天的怪,让钱文宣累得跟他妈熬了一个通宵似的,最恶心的是游戏居然没有自动寻路,连想偷个懒都不成,最多就是自动往前跑。 一直玩到大半夜,腿都跑细了的钱文宣终于把新手村的给清光了,又在野区疯狂的屠杀了大量的野狗土鸡,终于撑到了十级。 村长老大爷免费送了钱文宣一个 5储物格的背包里,便让他滚蛋,自己出
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