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第159章 全國高考滿分狀元(3) (第4/8页)
这个结论之后,董佳琪有点意外。 这么一款看起来平平无奇的小游戏在上代蘋果手机居然没办法发挥其潜能? 究竟是《HillClimbRacing》这款小游戏太强,还是上代蘋果手机太弱了? 尽管作为首款应用桌面级处理器芯片的5s很强大。 但也不能据此说上代机型弱啊。 要知道4s可是一向被视为乔布湿的遗产。 在众多媒体的炒作之下,4s某种程度而言甚至比拥有众多新技术加成的5s地位更高。 这种情况下,董佳琪感觉唯一比较合理的解释是《HillClimbRacing》这款游戏太吃性能了。 如果诚然如此的话,那么董佳琪怀疑即便是5s这部手机上也没能发挥出这款游戏全部的潜能。 一个休闲手机游戏这么吃性能的吗? (ps:可能有人以为我小题大做,实际上就是这样。 在新版某某软件上还嵌入了虚幻4引擎,就是为了让部分用户体验到某某秀的全部功能)1 虽然董佳琪不是很懂为什么像《HillClimbRacing》这样一款游戏会涉及到吃性能什么的。 但只要知道这款游戏的设计师是GRAYFOREST,那么一切的不合理似乎都会变得合理起来。 而GRAYFOREST为什么要将一款游戏设计的这么吃性能呢? 或许这才是真正的游戏设计大师。 只有真正的设计大师在设计游戏的时候,才会完全不囿于时代硬件的局限性,而是领跑于时代。 这就是忧患意识吧! 董佳琪觉得光是GRAYFOREST这份忧患意识就比國内其余设计师高到不知道哪里去了。
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