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分卷阅读129 (第1/4页)
以得出一个结论——“这个boss血量下5%有反伤阶段。那个光圈的出现就是标志,一旦开始,所有DPS停手,等到反伤阶段过去再开始打。” 他们团的伤害高,所以反伤带来的影响更加明显,从几乎团灭的状况就能看出来了。 再次开怪,这把打得就比第一次好很多了,楚夭一看boss周身出现光圈,连忙喊道:“停手!”几乎所有人都停下了攻击,哪怕有两人的技能已经打出去了,后面也不会再继续,这样就算反伤也没有多少伤害。 而在安全时期,DPS们就可着劲的飚伤害,哪怕打不过楚夭,但是看着越来越接近的数字他们心里也高兴啊。 眼看着就在这种极好的状态下boss又下了5%的血,反伤状态开始,大家都停手,等着阶段过去。 却没想到这一次,光圈消失的一瞬间,boss竟从袖中射|出了一支袖箭,随机射向一个玩家,倒霉的寒露因为血量不算多,立时暴毙而亡。 与此同时,boss身上多出了一个各项属性提升10%的buff。 清明骂了一句:“我靠,还能这么干!”这个boss的各种技能都很讨人厌了,不管是偷buff还是反伤还是暗箭伤人,几乎都和他的人渣本性相符合。 哪怕是楚夭也不得不说,策划在设计boss的时候,还是考虑得很周到的。 然而团里的人并不想认同这一点。 如果死去一个人就会为boss增加属性,那么不用多,只要死了5个人,他们这个boss就不用打了。 哪怕是T能抗下boss150%的攻击,DPS也打不穿加了5
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