网游之激战世界_2.四种战斗训练 首页

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   2.四种战斗训练 (第2/4页)

活的地图,只有将敌方的祭祀杀死,才能使复活停止。

    战斗开始了,对面还是一样的组合,战游僧元。我们的队伍故意不前进,站在中间靠后的地方等待,nppc,没有人这样聪明,傻傻地冲上来,见谁打谁。我们组有祭祀的保护,再加上蒙若教士在加血,几乎是有两个治疗者,五对四的局面,敌人自然马上又输了。敌人死了以后,我们快马加鞭,赶紧前往他们的老巢,在他们复活之前,将敌对的祭祀杀掉。

    轻松解决,祭祀击杀战的关键是怎么保护好自己的祭祀,而杀掉对方的祭祀,控制好双方之间的距离是很重要的。并不是进攻就是一切,我记得在游戏里,曾经有一次,我和我的队员已经把敌人全部杀退,将他们逼到了祭祀的身边。我们的攻击力是很高了,按道理说应该能赢,但是敌方龟缩在祭祀的旁边就是不出来。我队伍里一个同伴火了,上去抢攻,结果一个不注意,被联合call杀了。死了第一个就会有第二个,我们大好的局势结果变成了失败。

    我还在回味过去,系统又将我们送到了下一个训练的战场上:魔法尖塔争夺战。我们的老家里多出一个旗帜,

    战场正中间的地方多出一座很高的塔。门已经打开,我看到对面的四个战承npc已经急不可奈地跑出来,其中战承医疗者的手上扛着一面旗帜。

    “东来先生,你来扛旗吧,反正你也不需要攻击,不会放技能,是扛旗的最佳人选了。”蒙若教士对我说道。

    妈的,看不起我啊,说我没
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