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第111章 麻省理工入学邀请(1) (第4/5页)
础上要完成市场分析,竞品分析,可行性分析等环节。 最后提成立项申请,立项成功后项目启动,进入项目的前期制作阶段。 在确定了游戏概念之后,就是游戏的前期制作了,这个过程要开发一些样本。 之所以要开发样本是为了验证核心玩法和技术可行性。 在前期制作阶段玩法已经得到了验证,核心技术得到了验证,核心功能已经实现。 这个时候,可以开始正式的游戏开发了。 在正式制作阶段,要成立正式的包含各个角色的研发团队;制定整体的开发计划; 完成游戏设计,包括宏观设计、故事设计、故事板设计、关卡设计等; 完成美术设计,包括概念原画,场景设计,角色设计,建模,动画、UI等; 这之后要完成程序设计和开发。 其后要反反复复的测试以及后期制作。 全部的测试工作已经完成,上线部署工作准备完毕。 才可以开始正式的发行游戏。 当然了以上开发过程是对一个团队而言的。 个人开发者几乎很难做到完美执行上述过程。 尽管如此,凡事也要符合基本规律。 过于频繁的上线游戏终究不太合适。 以前的小游戏频繁上线也就罢了,但这个游戏多多少少还是有点复杂的。 因此,虽然将游戏开发出来了,林灰也打算拖一段时间再上线的。 或者等有
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