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第109章 资本面前无功臣 (第4/5页)
的。 和画风相比,评论家们主要称赞这款游戏真实的物理性[滑稽]。 画风丑陋或者简陋什么的都不重要,相反这反而是林灰比较看重的特质。 将这样的游戏和《2048》《人生重开模拟器》《FLAPPYBIRD》放在一块。 并不会任何违和感。 似乎都是那种略带沙雕气息 画风简陋能一个人搞定的简易低成本游戏(至少给外人的感觉是简陋低成本)。m. 《HillClimbRacing》设计语言和之前的三款游戏几乎是一脉相承的。 可以说林灰哪怕拿出《HillClimbRacing》这款游戏来,也不会让人意外。 这岂不意味着林灰可以肆无忌惮的剽窃? 而不用担心会有什么风险。 最关键的是《HillClimbRacing》这款游戏完全可以一个人搞定 《HillClimbRacing》基本是unity2d开发经典案例之一[图片] 虽然不能说每个学过unity的人都开发过这款游戏。 但林灰是真的开发过。 以林灰酷爱保存以及收集东西的习惯。 很可能就保存在其前世的电脑里。 即便没保存过也不麻烦,掌握了游戏特性 开发游戏并不是普通人想象的那么难。 总之,对于《HillClimbRacing》这款游戏林灰要复刻的话简直占尽天时地利人和。 《HillClimbRacing》这款游戏简直就是上天馈赠给林灰的最佳礼物之一。 这对于林灰来说简直是红果果的福利了。 一时之间林灰似乎感
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