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第109章 资本面前无功臣 (第5/5页)
觉有近十亿软妹币在向其奔走了 确确实实是近十亿,林灰丝毫没夸张。 要知道这款游戏在前世可是相当火爆的: 2013年10月,Fingersoft宣布《HillClimbRacing》的下载量达到1亿次。 2014年,《HillClimbRacing》每月有超过4000万活跃玩家在玩。 2018年4月底附近,《HillClimbRacing》系列游戏的下载量突破了10亿次。 游戏的火爆下载带给开发者的是赤裸裸的收益。 按照新闻里的描述: 前世,凭借着《HillClimbRacing》这款游戏。 Fingersoft这个工作室在第一个财政年度通过广告和应用内购买总共获得1550万欧元的收入。 而这仅仅是一个开始,之后几年这个工作室因为该游戏获得的收入更是屡屡攀升。 靠着这款游戏,Fingersoft在2017年实现了2960万欧元的销售额。 直到2018年,《HillClimbRacing》的下载量有所下降。 但凭借着这款游戏Fingersoft在2018年依旧实现了净销售额为2100万欧元。 一个平平无奇的游戏几年居然让一个工作室累计营收超过了1亿欧元。 一亿欧元的话是约合多少美元? 反正四舍五入差不多十亿人民币了。 额,(⊙﹏⊙) 虽然对游戏的吸金能力有着很清晰的认识。 但林灰感觉他似乎认识得还是不够深刻。 额,这吸金能力简直就离谱。猪熊的穿越:2014
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